terça-feira, 23 de novembro de 2010

Sistema de Sowel

O que é uma Sowel?

Sowel é a combinação de almas e jóias que o jogador pode ganhar durante sua aventura no mundo de Asda Story. 

Função de uma Sowel?
Sowel pode ser dividida em Principal e Opcional, ambas irão aumentar a capacidade da armadura/arma. Sowels básicas servem para melhorar a qualidade de armaduras e armas, e sowels opcionais servem como um booster. 
O que é um booster?


Uma roleta que oferece itens sortidos, os usuários podem ganhar um item ao dar um clique duplo no booster. 

Combinação de Sowel

1.Possíveis sowels serão mostradas quando der um clique duplo na arma ou armadura na qual deseja combinar com a sowel. 

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2. A sowel será combinada à arma ou armadura selecionada ao dar o clique duplo ou quando arrastar a sowel. Sowels básicas podem ser equipadas no centro superior do espaço livre, e as sowels opcionais podem ser equipadas nos cantos.

[Combinação de Sowels opcionais]
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Informações básicas sobre o processo: Ao ensinar passo a passo o processo de equipar de retirar a sowel, você jogador, ficará bem informado e não terá dúvidas quanto ao procedimento.

Categoria de Sowell

Sowels estão divididas por Ranks e Tipos.

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Sowels básicas irão aumentar o ataque das armas, defesa das armaduras e taxa de defesa dos escudos, enquanto as sowels opcionais irão aumentar os pontos de atributos dos personagens.

Penalidade de Sowel Opcional

Será imposta uma penalidade ao equipar várias sowels opcionais com a mesma capacidade de pontos. Penalidades serão aplicadas apenas em sowels opcionais. Verifique a ordem de prioridade: Arma> Casaco> Calça> Elmo> Sapato> Luva. Um total de 18 Sowels, para cada Sowel básica é permitida 3 Sowels opcionais. 

De acordo com a ordem da lista, Sowels do mesmo tipo serão marcadas.

Por exemplo, no caso de equipar 3 Sowels em uma arma de poder 100, 2 Sowels em um casaco de poder 5 e uma em uma calça de poder 100, 2 de 3 Sowels na arma terá 100 poder cada, e o resto terá 80% de 100, que resulta em 200* 100 100* 0,8 = 280 1 de 2 Sowels no casaco terá 80% de poder 50, e a outra Sowel terá apenas 60%, que resulta em 50*0,6 = 70. Sowel em calça com poder 100 terá apenas 60%, que resulta em 100*0,6 = 60. No geral um total de poder 410 será aplicado.

Creditos: OnGame.

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