terça-feira, 23 de novembro de 2010

Fortificação

Introdução

O sistema de fortificação é simples. Os únicos itens que podem ser melhorados são armaduras e armas. Nenhum material base (tais como Reagentes, Sowels e Recipientes vazios) será necessário para o fortificação.

Processo

Primeiro você deve adquirir um Pergaminho de Fortificação. Estes podem ser comprados nos NPC's das cidades, no drop dos monstros, ou até mesmo através de escavação (pá). Pergaminho de NPC varia de acordo com o Rank.
Sistema de Rank:
Rank D: Itens de level 0-19
Rank C: Itens de level 20-39
Rank B: Itens de level 40-59
Rank A: Itens de level 60-79
Rank S: Itens de level 80-99


Você precisa verificar o nível exigido pelo equipamento que você deseja melhorar e adquirir um pergaminho que atenda a esse requerimento. Ex: Uma arma de nível 35 irá exigir um pergaminho de fortificação Rank C.

Depois de ter adquirido o pergaminho correto, certifique-se que o item que pretende melhorar não está equipado. Pressione o botão "Fortificar Equipamento? na parte inferior da tela do inventário, e uma nova janela será aberta. Selecione o item que você deseja fortificar clicando duas vezes sobre ele. Ele irá aparecer na janela superior com uma atualização na barra de rolagem. (Presumindo que você tenha o item necessário para fazer a Fortificação do equipamento.)

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Logo abaixo do topo do visor, onde o seu item que será fortificado é mostrado, você verá três atributos. O primeiro atributo representa o Nível de fortificação atual e o futuro (potencialmente) possibilidade de sucesso. O primeiro fortificação será de 0 -> 1. A segunda será 1 -> 2. O segundo atributo mostra o bônus da capacidade que você terá à partir da sua classificação de fortificação. O último atributo exibe quantas fortificações seguras você fez, e quantas fortificações seguras você poderá fazer após a fortificação.

Falha

Todos os itens possuem um contador de Chances de Fortificação Segura. Eles podem ser 5/5, 6/6, 7/7... Assim por diante. Para cada vez que você tentar fazer uma fortificação, esse contador irá diminuir (exemplo: 7/7 irá para 6/7).

Quando as Chances de Fortificação Segura da arma chegam em 0/x (0/8 por exemplo) uma mensagem de alerta irá aparecer.

"Nível máximo. Caso deseja fortificar, o item poderá ser destruído em caso de falha. Deseja fortificar?"

Após as chances de fortificação, o item poderá ser destruido ou você poderá perder todas as fortificações feitas nele.
ATENÇÃO! Fora das Chances de Fortificações Segura, a porcentagem de sucesso aplicada sobre os pergaminhos sofrerão uma penalidade.
Para cada nível acima das chances de segurança, a porcentagem de sucesso irá diminuir! Se você usar um pergaminho seguro (70%) Pote de Upgrade Bem Sucedido (30%) você NÃO terá 100% de chance de sucesso pois uma penalidade é aplicada sobre esse valor total!

Se você não estiver satisfeito com os resultados das suas fortificações, você pode ir a um ferreiro e repor as Chances de Fortificação Segura. Você perderá todas as fortificações anteriores sobre o item (item volta para 0), mas obterá todas as Chances de Foriticação Segura de volta (de 0/7 para 7/7 por exemplo) e poderá começar o processo desde o início por 333.000 Gold.
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Se tiver sorte e conseguir obter sucesso na maioria das fortificações de seu item mas mesmo assim algumas das fortificações de segurança terem falhado, você poderá recuperar essas chances que falharam no nível de segurança. No item mall existe um pergaminho que permite que você recupere as fortificações que falhou no item. Assim, se você obteve sucesso em 5 de 7 Chances de Segurança, o pergaminho irá passar de 0/7 Chances de Fortificação Segura para 2/5 Chances de fortificação.

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Sucesso

Se você usar um pergaminho de fortificação ótimo você terá 6% de efeito por fortificação bem sucedida, mas poderá falhar facilmente. Se você usar um pergaminho da loja de Item você terá 3% de efeito por sucesso e será mais fácil de fortificar sem falhar. Sorte será importante ao fazer fortificações. Pergaminhos ótimos são melhores que os pergaminhos seguros, pois se pegar uma arma Elite ( 5) terá 15% de efeito utilizando pergaminho seguro e 30% de efeito se usar pergaminho Ótimo.
5 [ELITE] Pode ser roxa quando raro. Amarelo quando incomum. Branco quando normal.
6 [ARTE] Amarelo brilhante.
7 [ÓTIMO] Roxo brilhante com um pouco de iluminação.
8 [EXTREMO] Verde brilhante com iluminação.
9 [SUPER] Vermelho brilhante e possui uma linha sobre a arma.
10 [ARCANO] Tem um brilho parecido com a 9, mas tem um brilho maior.

Slots de Fortificação


Todos os itens de fortificação adquiridos no jogo terão no máximo cinco Chances de Fortificação Seguro, assim como itens premiuns de classificação comum. Itens premiuns terão suas Chances de Fortificação Seguro de acordo com sua raridade. Existem 4 graus de raridade para itens premiuns. Comprando um booster de item você pode adquirir itens de grade incomum, raro ou herói. Isso dará ao item potencial de fortifcação segura 6/ 7 / 8 respectivamente (6/6, 7/7 e 8/8 chances de fortificação segura).

Creditos: Desconheçido.

Sistema de Sowel

O que é uma Sowel?

Sowel é a combinação de almas e jóias que o jogador pode ganhar durante sua aventura no mundo de Asda Story. 

Função de uma Sowel?
Sowel pode ser dividida em Principal e Opcional, ambas irão aumentar a capacidade da armadura/arma. Sowels básicas servem para melhorar a qualidade de armaduras e armas, e sowels opcionais servem como um booster. 
O que é um booster?


Uma roleta que oferece itens sortidos, os usuários podem ganhar um item ao dar um clique duplo no booster. 

Combinação de Sowel

1.Possíveis sowels serão mostradas quando der um clique duplo na arma ou armadura na qual deseja combinar com a sowel. 

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2. A sowel será combinada à arma ou armadura selecionada ao dar o clique duplo ou quando arrastar a sowel. Sowels básicas podem ser equipadas no centro superior do espaço livre, e as sowels opcionais podem ser equipadas nos cantos.

[Combinação de Sowels opcionais]
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Informações básicas sobre o processo: Ao ensinar passo a passo o processo de equipar de retirar a sowel, você jogador, ficará bem informado e não terá dúvidas quanto ao procedimento.

Categoria de Sowell

Sowels estão divididas por Ranks e Tipos.

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Sowels básicas irão aumentar o ataque das armas, defesa das armaduras e taxa de defesa dos escudos, enquanto as sowels opcionais irão aumentar os pontos de atributos dos personagens.

Penalidade de Sowel Opcional

Será imposta uma penalidade ao equipar várias sowels opcionais com a mesma capacidade de pontos. Penalidades serão aplicadas apenas em sowels opcionais. Verifique a ordem de prioridade: Arma> Casaco> Calça> Elmo> Sapato> Luva. Um total de 18 Sowels, para cada Sowel básica é permitida 3 Sowels opcionais. 

De acordo com a ordem da lista, Sowels do mesmo tipo serão marcadas.

Por exemplo, no caso de equipar 3 Sowels em uma arma de poder 100, 2 Sowels em um casaco de poder 5 e uma em uma calça de poder 100, 2 de 3 Sowels na arma terá 100 poder cada, e o resto terá 80% de 100, que resulta em 200* 100 100* 0,8 = 280 1 de 2 Sowels no casaco terá 80% de poder 50, e a outra Sowel terá apenas 60%, que resulta em 50*0,6 = 70. Sowel em calça com poder 100 terá apenas 60%, que resulta em 100*0,6 = 60. No geral um total de poder 410 será aplicado.

Creditos: OnGame.

Grupo

Um grupo pode ser formado por 6 jogadores.
Com grupo, você pode ganhar experiência e completar Quests junto com os outros jogadores.

Para criar um grupo você só precisa clicar com o botão direito do mouse encima do jogador que você quer no seu grupo e escolher "Convite de Grupo".


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Após isso irá aparecer uma janela para escolher a forma de divisão dos itens no grupo. Você poderá escolher "Individual" para que os itens sejam distribuídos de forma aleatória (o primeiro que pegar, fica com o item) ou "Divisão Automática" para que os itens sejam divididos de forma igual para os membros do grupo.

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Lembrando que para que a experiência do grupo seja dividida de forma igual, não poderá haver uma diferença de 9 níveis entre os membros do grupo.

Por exemplo: Se houver um jogador nível 10 e um jogador nível 1 no grupo, não haverá compartilhamento de experiência!

Criação De Personagem

ImagemPasso 1

Assim que terminar a instalação do Asda Story, o ícone do jogo irá aparecer no seu desktop e você pode visitar a página do jogo clicando no ícone. Clique em Começar para iniciar o jogo.

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Depois de selecionar o servidor e o canal, clique em “Conectar”

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Aqui é onde você pode selecionar seu personagem ou criar um novo clicando em “Criar personagem”. É possível criar até três personagens em cada conta.

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Escolha o nome do seu personagem e clique em “Iniciar” para criar o personagem que você escolheu.

Aparência: Tipo de cabelo, cor do cabelo, formato do rosto, roupas (Camisa, calça, luvas e sapatos)

Ordem da criação de personagem

a) Escolha o nome do personagem
[img]http://www.exclusivecheats.com.br/forum/public/style_emoticons/default/Cool.gif[/img] Escolha o tipo de cabelo
c) Escolha a cor do cabelo
d) Escolha o formato do rosto
e) Escolha as roupas
f) Clique em “Criar” para concluir a criação do personagem


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2° Para apagar um personagem que já existe, clique em “Apagar Personagem” depois de ter selecionado o personagem que gostaria de apagar. Depois de clicar em “Apagar Personagem”, uma caixa de texto irá aparecer para que você confirme que deseja mesmo apagar seu personagem.

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Clique em “Iniciar” para começar o jogo depois de ter confirmado a criação do novo personagem. Para entrar no jogo com outros personagens que você tenha na sua conta, utilize as setas para esquerda ou direita e depois clique em “Iniciar”.

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Você irá começar o jogo na Cidade de Alpen. Por favor, leia atentamente o guia do usuário para ficar por dentro dos mistérios do “Asda Story”

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Skills do Arqueiro

Arqueiro
Caçador de Dragões - Recomendado para uso de Besta
Canção Sangrenta - Recomendado para uso de Arco
Alma do Mestre - Recomendado para uso de Balestra


Redimensionado em -222% (9 x 9) - Clique para ampliarImagemSkills - Arqueiro

O Arqueiro é uma das três classes de personagens que o jogador pode escolher quando chega ao nível 5. Especialista em luta à distância, consegue causar muito dano em seus inimigos.

Existem 3 tipos de armas para o arqueiro: Besta, Arco e Balestra.

Árvores de Skills

Caçador de Dragão


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Esta árvore consiste em aplicar o máximo de dano em um único alvo. É a principal virtude da árvore para arqueiros de arco.

Canção Sangrenta


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Esta árvore tem como especialidade pontos, AOE ataques, e de auto-recuperação. É a principal virtude da árvore para arqueiros de Besta.

Alma de Mestre


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Esta árvore para arqueiros é especializada na capacidade de sobrevivência em combate. É a principal virtude da árvore para arqueiros de Balestra.

Skill Do Mago

Mago
Fogo Infernal - Linhagem voltada para Ataque
Luz Divina - Linhagem voltada para Cura
Terra Inundada - Linhagem voltada para Suporte


Redimensionado em -222% (9 x 9) - Clique para ampliarImagemSkills - Mago

O mago é uma das três classes de personagens que o jogador pode escolher quando alcança o nível 5. Magos são versáteis em termos de skills, e podem variar entre skills de Suporte, que são focados em suporte e cura, para skills de dano, que podem variar entre danos de Envenenamento (DoT) a danos muito potentes. Possui muita Inteligência e Energia.

Árvore de Skills

Fogo do Inferno (Ataque)

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Esta árvore é focada em Envenenamento (DoT) e Suporte. Ela contem skills de Suporte que fortalece o dano dos magos potencialmente. Em termos de ataque, é o mais eficiente em danos por mana (MP).

A árvore de skills do “Fogo do Inferno? possui um poderoso potencial de dano, mas o seu dano imediato é incomparável a qualquer outro atacante. Nas batalhas que duram mais do que dez segundos, um “Fogo do Inferno? representará o papel do atacante mais forte, mas dificilmente resiste até o final da batalha. No entanto, isso faz com que eles sejam ideais contra monstros chefes, no campo de batalha ou nas Masmorras, por exemplo. Eles também possuem feitiços de Efeito por real (AoE), o que ajuda contra inimigos do tipo Gangue, que sempre viajam em grupos de três.

Luz Celeste (Recuperação "Healer")


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Esta árvore contém skills de recuperação, além da magia mais poderosa de ataque dos magos. Ela exige uma grande quantidade de mana (MP).

A árvore de skills da “Luz Celeste? é uma das mais ‘estranhas’ árvores do jogo: ela inclui algumas das mais poderosas (e maiores consumidoras de MP) skills. Skills de cura, de Suporte, etc. Isso o torna extremamente versátil: um Mago de “Luz Celeste? pode facilmente derrotar sozinho seus inimigos com seu potencial de ataque. No entanto, Magos de “Luz Celeste? certamente irão perder alguns dos melhores Suportes que os magos de “Terra Inundada? possuem, e o pior é que os gastos de poções de MP podem agravar.

Terra Inundada (Suporte "Buffer")


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Esta árvore possui ótimas skills utilizadas para aumentar as habilidades dos outros jogadores, bem como as suas próprias habilidades. Possui também magias de enfraquecer ataque.

Em termos de danos que curam, “Terra Inundada? é o pior dos três magos de “Puro Sangue?. Em termos de Suporte, é a melhor: 60% das skills de apoio são as de terras inundadas. Mas mesmo com esses Suportes, um mago de “Terra Inundada? não é muito eficiente sozinho, exceto se utilizar a técnica de “bater e correr?.

 
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